Die Banden begrenzen das Spielfeld und dürfen vom Spaceball nicht berührt werden. Aus diesem Grund muss eine Funktion geschaffen
werden, welche die Banden vermeidet und den Spaceball nicht in diese hineinfliegen lässt.
Vor den Banden muss gebremst oder davon weg beschleunigt werden. Da nur die Koordinaten der Banden bekannt sind, müssen diese erst als Banden deklariert werden. Außerdem muss der Bremsweg
berechnet werden, um noch vor den Banden zum Stehen zu kommen.